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Llega el juego de rol de Assassin's Creed

Todo comienza con una sincronización. Una secuencia de ADN activa recuerdos olvidados. Tu piel ya no es tuya, tu voz tampoco. La hoja oculta que empuñas, el salto imposible que ejecutas, la decisión que debes tomar… todo forma parte de una historia que no viviste, pero que ahora te pertenece. Eres un Descendiente, y has sido elegido para revivir los pasos de tus ancestros en una guerra secreta que atraviesa los siglos. Lo que descubras puede cambiar el futuro. Pero antes, tendrás que sobrevivir al pasado.

Basado en una de las sagas de videojuegos más exitosas de todos los tiempos, el juego de rol oficial de Assassin’s Creed traslada al papel la intensidad, el misterio y la acción de esta emblemática franquicia. Desarrollado por CMON y creado por diseñadores como Max Castellani, Andrea Macchi y Francesco Nepitello, llegará este septiembre en castellano gracias a Devir. La edición incluirá tres libros —Manual del Ánimus, La forja de la historia y El legado de la Hermandad— acompañados por una slipcase exclusiva que reúne y protege toda la colección.

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En este universo, los jugadores interpretan a Descendientes: individuos del presente que, mediante la tecnología del Ánimus, acceden a los recuerdos codificados en su ADN. De este modo, reviven las vidas de sus antepasados —miembros de la Hermandad de los Asesinos— y participan en la lucha eterna contra los Templarios. La narrativa se construye en dos planos temporales: el ahora y el entonces, el laboratorio y el pasado, la conspiración moderna y la acción ancestral. Esta estructura permite crear partidas ricas en matices, dilemas morales y conexiones históricas.

El sistema de juego se basa en el Match System, un motor propio que utiliza dos conjuntos de dados de seis caras (blancos y negros) para resolver las acciones. Rápido, fluido y cinematográfico, este sistema anima a los jugadores a tomar decisiones audaces y narrativas, manteniendo siempre el ritmo de la historia. El director de juego, conocido como el Lector, cuenta con todas las herramientas necesarias para improvisar, conducir secuencias y adaptar la experiencia a distintos estilos de grupo.

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El primer volumen, el Manual del Ánimus, es el manual básico y punto de partida para adentrarse en este mundo. Contiene todas las reglas del sistema, un amplio recorrido por el lore del universo Assassin’s Creed y una guía para crear personajes, escenarios y líneas narrativas propias. Está pensado para facilitar el acceso tanto a jugadores nuevos como a veteranos del rol.

El segundo libro, La forja de la historia, propone una campaña completa estructurada en secuencias independientes pero conectadas. Cada una explora una época distinta, con aventuras diseñadas para una o varias sesiones. Es un homenaje a los diferentes periodos que ha explorado la saga: desde la Antigüedad hasta el Renacimiento, pasando por las Cruzadas, el Caribe colonial o el Londres victoriano.

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El tercer volumen, El legado de la Hermandad, es un homenaje a los protagonistas más icónicos de la franquicia. Encontrarás biografías detalladas, semillas de aventura y secuencias inspiradas en figuras como Altaïr, Ezio, Shao Jun, Kassandra, Eivor, Arno o Basim. Pero también es una caja de herramientas para que el lector cree nuevas historias, nuevos conflictos, nuevas piezas de ese puzle infinito que es la lucha entre el libre albedrío y el control.

Assassin’s Creed: El juego de rol no es solo una adaptación fiel de los videojuegos: es una experiencia inmersiva que te invita a descubrir la historia como nunca antes. Porque el pasado no es una reliquia. Es un campo de batalla. Una advertencia. Y una oportunidad para luchar por lo que crees… incluso cuando ya no estás seguro de quién eres.